Come creare una Pallina di Natale

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TutorialsPSP

 

Sei pregato di leggere le mie regole d'uso QUI

 

Scritto da ©charlieonline graphics

 

Questo tutorial è di mia invenzione, 

qualsiasi coincidenza con altri è puramente casuale. 

E' permesso il suo utilizzo, ma è vietato copiarlo o spacciarlo per proprio,

o tradurlo senza il mio permesso.

Inoltre non puoi trasformarlo in script e vendere lo script

e il risultato può essere usato solo per uso personale

e in siti non a scopo di lucro e di conseguenza non può essere venduto

ed è richiesto un link a questo sito.

 

Per svolgere questo tutorial è stato usato PSP9

(ma può essere eseguito anche con altre versioni)

 

 

Materiale:

 

Il mio Ornamento ch-goldstar2  ==>  QUI

Un tessuto gold

 

2 shapes:

SK Random 60 and SK Random 14 

da Scrap-Stuff-with-PSP

Download il set - 180 Shapes ==>  QUI

 

Plugins:  AlienSkin EyeCandy5 - Impact - Bevel (Factory Default)

 

Puoi trovare altre Palline di Natale ==> QUI

 

 

Impostazioni

 

Estrai e Salva il ch-goldstar2 nella cartella degli aornamenti di PSP

 

Estrai e salva ilSet  180 Shapes nella Cartella delle Forme Predefinite di PSP

 

Ricorda di Salvare spesso

 

 

Usa la freccia per seguire il tutorial.




Se vuoi stampare click qui sotto:

Cominciamo!!

 

1 - Apri una nuova immagine trasparente 500x450  pixel

 

Attiva la tua Forma Predefinita Elisse - cerchio che hai sulla sinistra

 

Chiudi il tuo colore di Foreground

e imposta il Background a Gradiente - e cerca Bicromia Rosso

 

 

disegna un cerchio con le seguenti impostazioni

 

La tua immagine dovrebbe essere come questa

 

 

Converti in Livello Raster

e rinomina come  basicball

 

 

2 - Cambia il tuo Background in Bianco

Riattiva di nuovo la forma Elisse, scegli Elisse

e fai un disegno con le seguenti impostazioni

 

 

La tua immagine dovrebbe apparire cosi:

 

 

Converti in Livello Raster

e rinomina come  gaussian1

 

Regola - Sfocatura Gaussiana - Raggio 15

 

Adesso ritorna sul livello del basicball

(assicurati sia attivo)

 

Selezione - Seleziona tutto

Selezione - Mobile - Immobilizza

 

Riattiva di nuovo il livello del gaussian1

 

Selezione - Inverti

Premi il tasto CANC della tastiera

 

Selezione - Nessuna

Abbassa l' Opacità a 86

 

 

Aggiungi Nuovo Livello Raster

 

3 - Attiva la Selezione a Mano Libera -  Sfumatura 0 , Antialias checked 

e disegna una selezione come questa:

 

 

Colora di Bianco

e rinomina come gaussian2

 

Selezione - Nessuna

 

Regola - Sfocatura Gaussiana - Raggio 11,59

 

ritorna sul livello del basicball

(assicurati sia attivo)

 

Selezione - Seleziona tutto

Selezione - Mobile - Immobilizza

 

Riattiva di nuovo il livello del gaussian2

 

Selezione - Inverti

Premi il tasto CANC della tastiera

 

Selezione - Nessuna

 

Livelli - Unisci Visibile

 

 

4 - Selezione - Seleziona tutto

Selezione - Mobile - Immobilizza

 

Aggiungi un NuovoLivello Raster

 

Lascia Selezionato!!

 

Attiva lo strumento Ornamento e cerca ch-goldstar2,

e con le impostazioni di default,

disegna tante stelline dentro la selezione.

 

 

Lascia Selezionato!!

 

Effetti - Geometrici - Sfera

 

 

Selezione - Nessuna

 

Effetti 3D - Sfalsa Ombra, come segue

 

 

Livelli - Unisci Visibile

 

 

5 - Attiva lo strumento Forme Predefinite

e cerca SK Random 14

 

 

Imposta il tuo Foreground con un Motivo Gold  - Angolo 0 - Scala 100

e il Background su Gradienti e scegli Bicromia Rosso

come nelle impostazioni precedenti

e disegna una immagine come segue

 

 

Converti in Livello Raster

 

Lascia il Foreground col motivo Gold

e il Background Nullo

 

Riattiva lo strumento Forme predefinite

e scegli SK Random 60

 

 

fai un click e fai un disegno, come segue

 

 

Converti in Livello Raster

 

Effetti - Plugins - AlienSkin EyeCandy5 - Impact - Bevel (Factory Default)

 

Regola - Saturazione e Tonalità - Viraggio

 

 

Regola - Luminosità e Contrasto - Correzione Gamma

 

Se vuoi puoi lasciare cosi, altrimenti

prendi ancora lo strumento Selezione a Mano Libera

 ma con - Sfumatura 8 , Antialias checked 

e disegna una selezione come questa

 

 

rilascia il Mouse e premi il tasto CANC della tastioera

 

Livelli - Unisci Visibile

 

 

7 - Aggiungi il tuo watermark

e salva come   .pspimage

 

 

Fatto!

 

Spero che questo tutorial ti sia piaciuto.

Se hai dubbi o ti servono chiarimenti

posta un messaggio nei Contatti o nella TagBoard

 

 

Scritto nella 1 versione in Inglese il 3 Dicembre 2009

Riscritto in Italiano il 4 Dicembre 2009

 

 

Un altro esempio

 

 

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Aggiornato il: 30 marzo 2011

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