Creare un Palloncino

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Sei pregato di leggere le mie regole d'uso QUI

 

Scritto da ©charlieonline graphics

 

Questo tutorial è di mia invenzione, 

qualsiasi coincidenza con altri è puramente casuale. 

E' permesso il suo utilizzo, ma è vietato copiarlo o spacciarlo per proprio,

o tradurlo senza il mio permesso.

Inoltre non puoi trasformarlo in script e vendere lo script

e il risultato può essere usato solo per uso personale

e in siti non a scopo di lucro e di conseguenza non può essere venduto

ed è richiesto un link a questo sito.

 

Per svolgere questo tutorial è stato usato PSP9

(ma può essere eseguito anche con altre versioni)

 

Materiale

 

Uno shape di palloncino

puoi trovare quello che ho usato io ==> QUI
 

Se vuoi vedere altri palloncini vai  ==> QUI

 

 

Impostazioni

 

Estrai e metti lo shape nella cartella delle Forme Predefinite di PSP

 

Tieni chiuso il Foreground/Primo Piano

e imposta il Background/Sfondo a  #c000c0(o altro di tua scelta) - nero - bianco

 Ricorda di Salvare spesso

 

 

Puoi usare la freccia per seguire il tutorial



Se vuoi stamparlo click sotto:

Cominciamo!!

 

Apri una Nuova Immagine, Sfondo Raster Trasparente 400x400 pixel

 

Attiva lo strumento Forme Predefinite

 

 

cerca  SK Balloons 13.PspShape

 

e col Background impostato a #c000c0 (foreground chiuso)

disegna il tuo palloncino

 

Livelli - Converti in Livello Raster

e rinomina come  Ballon

 

 

Selezione - Seleziona tutto

Selezione - Mobile - Immobilizza

 

Selezione - Innalza Selezione a Livello

e rinomina come Cutout

 

Effetti 3D - Ritaglio

con le seguenti impostazioni:

 

 

Selezione - Nessuna

 

 

Aggiungi Nuovo Livello Raster

Attiva lo strumento Elisse

 

Cambia il Background in nero e disegna un piccolo cerchio

come nello screen seguente

 

 

Converti in Livello Raster

e rinomina come Shadow1

 

Regola  - Sfocatura - Sfocatura Gaussiana con raggio 15,00

 

Riattiva il livello del Ballon

 

 

Selezione - Seleziona tutto

Selezione - Mobile - Immobilizza

 

Attiva di nuovo il livello Shadow1

 

Selections - Invert

 

 

Premi il tasto CANC della tastiera

 

Selezione - Nessuna

e abbassa l'Opacità a 70

 

Aggiungi Nuovo Livello Raster  

 

Attiva di nuovo lo strumento Elisse

cambia il Background in bianco e disegna un piccolo cerchio

come nello screen seguente

 

 

Converti in Livello Raster

e rinomina come Shadow2

 

Regola  - Sfocatura - Sfocatura Gaussiana con raggio 18,00

 

 

Aggiungi Nuovo Livello Raster  

 

Attiva di nuovo lo strumento Elisse

lascia il colore di Background in bianco e disegna una piccola elisse

 

Converti in Livello Raster

 

Attiva lo strumento  Deforma

e ruota l'elisse come nello screen seguente

 

 

Rinomina come Shadow2

 

Regola  - Sfocatura - Sfocatura Gaussiana con raggio 5,80

e abbassa l'Opacità a 85

 

Se sei soddisfatto  del risultato ottenuto

Unisci - Visibile

e salva come .pspimage

 

Un consiglio

Prima di unire e salvare , se vuoi avere dei palloncini di colore diverso

posizionati sul livello Ballon per cambiare il tuo colore.

Io per farlo uso quasi sempre il Viraggio.

A quel punto puoi unire e salvare.

 

 

Fatto!

 

Spero che questo tutorial ti sia piaciuto.

Se hai dubbi o ti servono chiarimenti

posta un messaggio nei Contatti o nella TagBoard

 

 

Scritto nella 1 versione in Inglese nell'Aprile 2009

Riscritto in Italiano nel Maggio 2009

 

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Aggiornato il: 19 giugno 2011

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