Tutorial Tag Scrap Diamonds

Tag Scrap Diamonds

©charlieonline graphics 2002-2008

 

TutorialsPSP

   

 

 

Questo tutorial è di mia invenzione, 

qualsiasi coincidenza con altri è puramente casuale. 

E' permesso il suo utilizzo, ma è vietato copiarlo o spacciarlo per proprio.

©charlieonline graphics 2002-2008

Eseguito con PSP9 

Alcuni tubes sono di Filly

Grazie Filly per avermi permesso l'uso dei tuoi meravigliosi tubes!

 

Gli altri tubes sono stati reperiti in rete e non ne ricordo la provenienza.

 

 

Ringrazio inoltre OceanoBlu

per avermi concesso l'uso del suo nuovo Scrap per questo tutorial.

 

MaterialeQUI e QUI  

Scrap di Oceania:  QUI

 

Plugins: 

MuRa' s Meister - Perspective Tiling

AlienSkin Xenofex2 /Constellation

 

Preparazione

Apri i tubes e lo scrap in PSP e minimizzali.

 

Imposta il colore di Primo Piano/Foreground #b89e99  -  #bba29d-  

e il colore di Sfondo/Background #f9f1f5

Imposta il gradient come segue:

 

 

 

Cominciamo!

 

 Apri una nuova immagine sfondo Raster trasparente390x300

e colora col gradiente ottenuto

 

Selezione - Seleziona tutto 

Selezione - Modifica - Contrai di 20 px

Lascia selezionato!

Inverti il gradiente

Livelli - Nuovo livello Raster 

e colora la parte selezionata

Selezione - Nessuna selezione

 

Effetti - Effetti di trama - Mosaico di Vetro

Livelli - Unisci - Unisci visibile

Rinomina il livello Sfondo

Immagine - Dimensione Tela

come segue:

 

 

 

Effetti - Plugins - MuRa' s Meister - Perspective Tiling

con le seguenti impostazioni:

 

 

 

Ora attiva lo scraprosa di Oceania, 

e metti alcuni elementi nella tua tag:

 

 

Apri questa textura:

 

 

Per utilizzarla ho dovuto duplicarla e aggiungere i due pezzi, 

troverete in allegato il risultato.

 

Copia - e incolla, come nuovo livello sul lato sinistro della tua tag.

Usa come esempio il lavoro finito

 

Rinomina il livello Textur1

 

 

Riattiva lo scrap, copia l'altra porzione di textura

 

 

 

Copia - e incolla, come nuovo livello sulla tua tag,

Immagine - Rifletti

e posiziona nell'angolo destro in alto.

Usa come esempio il lavoro finito

 

Rinomina il livello Textur2

 

 

Io a questo punto ho aggiunto il bordo 

in modo da poter sistemare 

nella posizione giusta

i tubes e gli altri pezzi dello scrap

 

 

Nella paletta dei colori cambia il colore di foreground in #8b5478

lascia lo stesso background

e imposta il gradiente come segue:

 

 

Livelli - Nuovo livello Raster

 

Seleziona - Seleziona tutto

e colora col gradiente impostato

 

Selezione - Modifica - Contrai di 2 px

Premi il tasto CANC della tastiera.

 

Lascia selezionato!

colora la selezione col colore di background

 

Selezione - Modifica - Contrai di 1 px

Premi il tasto CANC della tastiera.

 

Lascia selezionato!

colora la selezione col gradiente impostato

 

Selezione - Modifica - Contrai di 2 px

Premi il tasto CANC della tastiera.

 

Selezione - Nessuna selezione

 

Effetti - Effetti 3D - Sfalsa Ombra

 

 

Ripeti cambiando Verticale e Orizzontale: -2

 

Rinomina il livello Cornice

 

 

Attiva il tube Misted_filly___78_

Copia, ritorna sulla tua tag e posizionati sul livello Sfondo

Incolla il tube come nuovo livello

e posiziona come da lavoro finito

 

 

Attiva il tube prettyju_dorure81

Copia, ritorna sulla tua tag e posizionati sul livello Sfondo

Incolla il tube come nuovo livello

Ridimensiona all'80%

e posiziona come da lavoro finito.

applica un viraggio come segue

 

 

Rinomina il livello Cuori

 

 

Attiva il tube bjr_CrystalPath_single

Copia, ritorna sulla tua tag e posizionati sul livello Sfondo

Incolla il tube come nuovo livello

Livelli - Duplica

e posiziona come da lavoro finito

 

 

Attiva il tube Misted_filly_( 1339) Flowers

Copia, ritorna sulla tua tag e posizionati sul livello Textur1

Incolla il tube come nuovo livello

Immagine - Rifletti

ridimensiona al 75%

e posiziona come da lavoro finito

(NB. Questo tube l'ho un po' rielaborato, ho cancellato la mela e con lo strumento selezione a mano libera, ho selezionato alcune parti dello sfondo e le ho cancellate, usando come impostazione una sfumatura a 25, giusto per renderlo un po' piu trasparente)

 

 

Riattiva lo scrap e copia il merletto

 

 

ritorna sulla tua tag, e posizionati sul livello Sfondo

Incolla il tube come nuovo livello

Duplica 2 volte

e posiziona uno sotto e l'altro sopra come da lavoro finito

 

Livelli - Duplica

Immagine - Ruota per gradi

 

 

e posiziona sul lato destro della tua tag

come da lavoro finito.

 

 

Riattiva lo scrap e copia un anellino

 

 

ritorna sulla tua tag e posizionati sul livello Textur2

Incolla il tube come nuovo livello

Ridimensiona al 75%

Duplica 5 volte

e posiziona come da lavoro finito

 

 

Ora riattiva lo scrap e copia il fiocco trasparente

 

 

Copia, ritorna sulla tua tag e posizionati sul livello Textur1

Incolla il tube come nuovo livello

e posiziona come da lavoro finito

 

 

Ritorna sullo scrap e copia la chiave.

Ritorna sulla tua tag e incolla il tube come nuovo livello

Ridimensiona al 40%

e posiziona sopra il fiocco come da lavoro finito

applica il viraggio come segue

 

 

 

Attiva il tube del testo Forever, 

copia, ritorna sulla tua tag

e incolla come nuovo livello.

Posiziona come da lavoro finito.

Applica una sfalsa ombra come segue:

 

 

Ripeti cambiando Verticale e Orizzontale: -1

 

 

Attiva il tube hearts-diamonds1

copia, ritorna sulla tua tag

e incolla come nuovo livello.

Posiziona il tube sotto la D del testo,

usa come esempio il lavoro finito.

 

 

Attiva il tube hearts-diamonds2

copia, ritorna sulla tua tag

e incolla come nuovo livello.

Posiziona i cuoricini 

perfettamente sopra quelli di hearts-diamonds1.

 

Rinomina il livello Hearts2

 

 

Metti la tua firma o watermark.

 

A questo punto se vuoi una immagine statica

salva il tuo lavoro in formato .jpg

 

Altrimenti................

 

 

Disattiva i livelli  Cuori e Hearts2

 

Posizionati sul livello cornice

Livelli - Unisci - Visibile

Ora duplica il livello uniti per 2 volte in modo da averne 3 

e rinomina come: "Uniti1" "Uniti2" e "Uniti3".

e disattiva tutto

 

Riattiva i livelli  Cuori e Hearts2

Livelli - Unisci - Visibile

Livelli - Duplica 2 volte 

e rinomina come: "1" , "2" e "3".

 

Disattiva i livelli 2 e 3 mettendo la crocetta sull'occhio  

e assicurati di avere attivo il livello 1, che deve diventare blu.

 

Selezione - Seleziona tutto

Selezione - Mobile

Selezione - Immobilizza

 

 

Effetti - Plugins - AlienSkin Xenofex2 /Constellation

e imposta come segue

clicca su ok.

 

Disattiva il livello 1, attiva e rendi visibile il livello 2,

Ritorna sul filtro Constellation

e cambia solo il valore di  Random Seed.

clicca su ok.

 

Disattiva il livello 2, attiva e rendi visibile il livello 3,

Ritorna sul filtro Constellation

e cambia di nuovo solo il valore di  Random Seed.

clicca su ok.


Disattiva tutti i livelli.

 

 

In pratica avrai questa situazione:

 

 

Ora riattiva i livelli numeri 1

posizionandoti su quello che sta in alto, e unisci visibile, 

poi disattiva il livello ottenuto che rinominerai: uniti 1

 

 

Riattiva i livelli numeri 2 

posizionandoti su quello che sta in alto, e unisci visibile, 

poi disattiva il livello ottenuto che rinominerai: uniti 2

 

 

Riattiva i livelli numeri 3

posizionandoti su quello che sta in alto, e unisci visibile, 

 e rinomina: uniti 3

 

 

Lascia attivo il livello uniti 3 e riattiva anche uniti 1 e uniti 2

Assicurati che tutti e 3 i livelli siano attivi.

 

 

File /Salva con nome, dai il nome che desideri, 

clicca sulle opzioni e imposta come segue:

 

 

fai attenzione su quale cartella vai a salvare il tuo lavoro.

Clicca su ok.

 

 

Ora creiamo la nostra animazione

 

Vai nella cartella dove hai salvato il lavoro finito

posizionati su di esso 

e con il tasto dx del mouse clicca su Apri con ANIMATION SHOP.

 

 

Su AnimationShop vai su:

 Visualizza /animazione.

Se ti sembra troppo veloce, cambia le impostazioni, 

o lascia quelle di default di valore 10.

 

A questo punto salva il tuo lavoro in formato gif.

 

Scritto nel febbraio 2007

 

 

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Aggiornato il: 08 dicembre 2009

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