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Parliamo di maschere

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Quando Installiamo PSP alla completa installazione ci accorgiamo che il programma ha creato delle cartelle, una in C:\Programmi\Jasc Software Inc\Paint Shop Pro 9 e l'altra in C:\Documents and Settings\Administrator\Documenti\File di PSP. La prima è la cartella interna al programma stesso, e sarebbe meglio non caricarla troppo.......come ho fatto io...... perché altrimenti il programma diventerebbe troppo lento. La seconda cartella, quella in C:\........\Documenti\File di PSP  è la cartella esterna, e qui possiamo mettere varie cose. Se andiamo ad aprire sia l'una che l'altra, noteremo che ci sono delle sottocartelle, con nomi del tipo: Maschere, Plugins, Ornamenti ecc, dove all'interno possiamo trovare dei file con estensioni strane.....tipo: .mask, .tube, .psp, .Brush  ecc, ecc. Queste sono le estensioni del materiale che puoi usare con PSP. Ma a volte puoi trovare anche le estensioni a noi conosciute, tipo: .jpg, e .bmp, e questo succede in alcune cartelle, come per esempio nella cartella MASK o MASCHERE

Le maschere o Mask, sono delle cose per abbellire le nostre immagini e le puoi trovare in rete già belle che confezionate, oppure le puoi creare da qualsiasi immagine .jpg o .bmp. Se le trovi gia confezionate, come quelle allegate in questo link  Qui  e non devi fare altro che unzippare il file e mettere il contenuto nelle cartelle: C:\Programmi\Jasc Software Inc\Paint Shop Pro 9\Maschere, oppure C:\Documents and Settings\Administrator\Documenti\File di PSP\Maschere. In questo Tutorial impareremo ad inserire ed usare le maschere gia preconfezionate.

Inserire una Maschera

Una volta che abbiamo inserito le ns maschere nella cartella apposita del programma......per intenderci quella di C:\Programmi\.... \Paint Shop Pro 9\Maschere........ aprendo il programma dovremmo trovarle gia inserite. Se la cartella del Programma è gia intasata e vogliamo aggiungere nuove maschere, scegliamo quella di .........Documenti\File di PSP\Maschere. In questo caso, se una volta inserite le Maschere non dovessimo vederle, dobbiamo agire in questo modo: 

Apriamo psp

andiamo su file /preferenze / percorsi file. 

Quando si apre questa finestra, cerchiamo la voce Maschere nella finestra di sinistra /Percorsi di file, e nella finestra di destra /Cartelle file maschere scegliere il percorso stabilito, clicca su Aggiungi  e vedrai aprirsi la finestra Cerca Cartelle.
Cerca  la cartella File di PSP  e seleziona
MASCHERE, clicca su OK

A questo punto potrai usare le tue nuove Maschere. Con questo metodo puoi caricare o verificare se sono caricati correttamente:

Pennelli, Gradienti, Shapes, Motivi, Ornamenti, ecc....

Usare una Maschera

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Per eseguire questo Tutorial ho usato PSP9 in Italiano.

Materiale occorrente Mask e Tubes

Apri una immagine trasparente 550x450. Nella Paletta dei colori imposta come colore di PrimoPiano /Foreground in #e7d8da e come colore di Sfondo/Background #a66a72. Attiva lo strumento riempimento e con il colore di foreground colora la tua immagine. Apri il tube Kat.tub allegato e incollalo nella tua immagine come Nuovo livello Raster. Sfalsa Ombra con i seguenti valori:

Verticale e Orizzontale 3, Opacità 50, Sfocatura 5, colore Nero

 

Nella paletta dei colori attiva il colore di Background come da immagini seguenti:

  

 Da Livelli, aggiungi un Nuovo livello Raster3 e colora col colore impostato.

Applichiamo la maschera. Livelli /Carica/salva Maschera /Carica Maschera da disco. scegliamo la ns maschera, in questo caso 20-20 e impostiamo come segue:

Livelli /Maschere /Unisci/Unisci gruppo. Rinomina il livello Raster3.

Effetti /Effetti3D /Sfalsa ombra con i valori precedenti.

Nella paletta dei colori cambia il colore di foreground in #794a4d

Livelli /Nuovo Livello Raster4, e colora col colore impostato. Applica una nuova maschera, cerca 201 e imposta come segue:

Livelli /Maschere /Unisci/Unisci gruppo. Rinomina il livello Raster4.

Nella Tavolozza dei Livelli, assicurati di essere posizionato su Raster4 e imposta l'Opacità a 32 e la modalità di miscelatura in Filtra:

Aggiungiamo un piccolo bordo da: Immagine /Aggiungi bordatura di 4 pixel colore#693F44:

Firmiamo il nostro lavoro e salviamo in .jpg.

Questo è il lavoro finito:

Creare una Maschera

Abbiamo gia detto che le maschere si possono creare da qualsiasi immagine, sia .jpg che  .bmp. proviamo a vedere come si può fare:

Apriamo una immagine che vogliamo trasformare in maschera. 

Io ho scelto questa QUI.

 Livelli /Nuovo livello maschera/Da immagine

se ti appare questa finestra, clicca su ok:

Quando si apre la seguente finestra la imposti cosi:

N.B. Per vedere se la maschera creata è come la vogliamo noi premi CTRL+ALT+V. 

 A questo punto la nostra immagine si presenta così:

il colore bianco è dove si inseriscono le immagini.....mentre dove c'è il colore rosso rimane trasparente.

Nel caso non ti andasse bene puoi invertire i dati della maschera.

e questo è il risultato che otterresti:

In questo caso puoi giocare con le opzioni per inserire una maschera, è sempre un fatto soggettivo.
Ora dobbiamo salvare la ns maschera. Si può salvare sia in formato .jpg, oppure in formato .Mask. In questo caso vai su /Livelli ............. 

Nella finestra che compare scegli il nome per la tua maschera e click su salva.

La tua maschera è pronta per essere utilizzata.

Scritto nel giugno 2006

 

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Aggiornato il: 08 dicembre 2009