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Parliamo
di maschere
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Quando Installiamo PSP alla completa
installazione ci accorgiamo che il programma ha creato delle cartelle, una in C:\Programmi\Jasc Software
Inc\Paint Shop Pro 9 e l'altra in C:\Documents and Settings\Administrator\Documenti\File di PSP.
La prima è la cartella interna al programma stesso, e sarebbe meglio non
caricarla troppo.......come ho fatto io...... perché altrimenti il programma
diventerebbe troppo lento. La seconda cartella, quella in C:\........\Documenti\File di PSP
è la cartella esterna, e qui possiamo mettere varie cose. Se andiamo ad aprire
sia l'una che l'altra, noteremo che ci sono delle sottocartelle, con nomi del
tipo: Maschere, Plugins, Ornamenti ecc, dove all'interno possiamo trovare dei
file con estensioni strane.....tipo: .mask, .tube, .psp,
.Brush ecc, ecc. Queste sono le estensioni del materiale che puoi
usare con PSP. Ma a volte puoi trovare anche le estensioni a noi conosciute,
tipo: .jpg, e .bmp, e questo succede in alcune cartelle, come per
esempio nella cartella MASK o MASCHERE.
Le
maschere o Mask, sono delle cose per abbellire le nostre immagini
e le puoi trovare in rete già belle che
confezionate, oppure le puoi creare da
qualsiasi immagine .jpg o .bmp. Se le trovi gia confezionate, come
quelle allegate in questo link
Qui
e non devi fare altro che unzippare il
file e mettere il contenuto nelle cartelle: C:\Programmi\Jasc Software Inc\Paint Shop Pro 9\Maschere,
oppure C:\Documents and Settings\Administrator\Documenti\File di PSP\Maschere.
In questo Tutorial impareremo ad inserire ed usare le maschere gia
preconfezionate.

Inserire
una Maschera
Una
volta che abbiamo inserito le ns maschere nella cartella apposita del
programma......per intenderci quella di C:\Programmi\.... \Paint Shop Pro 9\Maschere........
aprendo il programma dovremmo trovarle gia inserite. Se la cartella del
Programma è gia intasata e vogliamo aggiungere nuove maschere, scegliamo quella
di .........Documenti\File di PSP\Maschere. In questo caso, se una volta
inserite le Maschere non dovessimo vederle, dobbiamo agire in questo modo:
Apriamo psp
andiamo su file /preferenze /
percorsi file.
Quando si apre questa
finestra, cerchiamo la voce Maschere nella finestra di sinistra /Percorsi di
file, e nella finestra di destra /Cartelle file maschere scegliere il percorso
stabilito, clicca su Aggiungi e vedrai aprirsi la finestra Cerca Cartelle.
Cerca la cartella File di PSP e seleziona
MASCHERE, clicca su OK
A questo punto potrai
usare le tue nuove Maschere.
Con questo
metodo puoi caricare o verificare se sono caricati
correttamente:
Pennelli, Gradienti,
Shapes, Motivi, Ornamenti, ecc....

Usare
una Maschera
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Per eseguire questo
Tutorial ho usato PSP9 in Italiano.
Materiale occorrente
Mask
e
Tubes
Apri
una immagine trasparente 550x450. Nella Paletta dei colori imposta come colore di PrimoPiano /Foreground in
#e7d8da e come colore di Sfondo/Background
#a66a72.
Attiva lo strumento riempimento e con il colore di foreground
colora la tua immagine. Apri il tube
Kat.tub
allegato e incollalo nella tua
immagine come Nuovo livello Raster. Sfalsa Ombra con i seguenti valori:
Verticale
e Orizzontale 3, Opacità 50, Sfocatura 5, colore Nero
Nella
paletta dei colori attiva il colore di Background come da immagini seguenti:

Da Livelli,
aggiungi un Nuovo livello Raster3 e colora col colore impostato.
Applichiamo
la maschera. Livelli /Carica/salva Maschera /Carica Maschera da disco. scegliamo
la ns maschera, in questo caso
20-20
e impostiamo come segue:

Livelli
/Maschere /Unisci/Unisci gruppo. Rinomina il livello Raster3.
Effetti /Effetti3D /Sfalsa
ombra con i valori precedenti.
Nella paletta dei colori cambia
il colore di foreground in #794a4d
Livelli /Nuovo Livello Raster4,
e colora col colore impostato. Applica una nuova maschera, cerca
201
e imposta come segue:

Livelli /Maschere
/Unisci/Unisci gruppo. Rinomina il livello Raster4.
Nella
Tavolozza dei Livelli, assicurati di essere posizionato su Raster4 e imposta l'Opacità a 32 e la
modalità di miscelatura in Filtra:

Aggiungiamo
un piccolo bordo da: Immagine /Aggiungi bordatura di 4 pixel colore#693F44:

Firmiamo
il nostro lavoro e salviamo in .jpg.
Questo
è il lavoro finito:


Creare
una Maschera
Abbiamo
gia detto che le maschere si possono creare da qualsiasi immagine, sia .jpg
che .bmp. proviamo a vedere come si può fare:
Apriamo
una immagine che vogliamo trasformare in maschera.
Io
ho scelto questa
QUI.
Livelli
/Nuovo livello maschera/Da immagine

se
ti appare questa finestra, clicca su ok:

Quando
si apre la seguente finestra la imposti cosi:

N.B.
Per vedere se la maschera creata è come la vogliamo noi premi CTRL+ALT+V.
A
questo punto la nostra immagine si presenta così:

il
colore bianco è dove si inseriscono le immagini.....mentre dove c'è il colore
rosso rimane trasparente.
Nel
caso non ti andasse bene puoi invertire i dati della maschera.
e
questo è il risultato che otterresti:

In
questo caso puoi giocare con le opzioni per inserire una maschera, è sempre un
fatto soggettivo.
Ora
dobbiamo salvare la ns maschera. Si può salvare sia in formato .jpg, oppure in
formato .Mask. In questo caso vai su /Livelli
.............

Nella
finestra che compare scegli il nome per la tua maschera e click su salva.

La
tua maschera è pronta per essere utilizzata.
Scritto nel giugno 2006
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