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Questo tutorial è stato fatto con PSP9 e Animation Shop

Tutorial Originale QUI

 

Tutorial Originale ©JeannesPlace

 Traduzione  ©charlieonline graphics 2006

 

Ringrazio Jeanne per avermi permesso 

la traduzione e la pubblicazione dei suoi tutorials.

(I Thank Jeanne who has allowed to me

to translate her tutorials!)

 

Questo tutorial è stato eseguito  con PSP9

 

Materiale:

Tubes: Qui

Font: Qui

 

Plugins:

Filter Xero set1 - Porcelain
Filter AlienSkin Xenofex 2 - Lightning

 

Impostazioni:
Foreground/colore di primo piano #BE2929
Background/colore di sfondo col goldbeads.jpg

Apri i tubes in PSP e minimizzali,

salva il pattern goldbeads.jpg

nella cartella Motivi di PSP.

 

 

Apri una nuova immagine trasparente 600x400

Selezione /seleziona tutto

 

Apri il file hjr_sigma.jpg

duplicalo e chiudi originale.

 

Posizionati sul file duplicato,

Regola /Saturazione e tonalità/Viraggio

con i seguenti valori:

 

 

Copia, ritorna sulla tag su cui stai lavorando

e incolla nella selezione.

Selezione /nessuna selezione.

 

Apri il tube hjr_misted_darkwindow,

ritorna sulla tua tag ,

e incolla come nuovo livello.

 

Immagine /Rifletti

e posizionalo in alto a sinistra,

come da tag finale.

 

Apri il tube hjr_misted_haunting5,

ritorna sulla tua tag ,

e incolla come nuovo livello,

posizionandolo sulla destra.

 

Apri il tube hjr_misted_graveyard2,

ritorna sulla tua tag ,

incolla come nuovo livello,

ridimensionando del 65%,

e posizionando a sinistra della torre

(prendi come esempio la tag finale) .

 

Apri il tube hjr_misted_zombie,

ritorna sulla tua tag ,

e incolla come nuovo livello,

posizionandolo un  poco a sinistra

(prendi come esempio la tag finale) .

 

 

Apri il tube hjr_treasure,

ritorna sulla tua tag ,

incolla come nuovo livello,

ridimensionando del 60%,

abbassando opacità a 60

e posizionando un pò in basso,

a sinistra della torre

(prendi come esempio la tag finale) .

 

Livelli /Unisci/unisci visibile.

 

Filtri /Plugins/Xero-Porcelain

coi valori di default:

 

 

Immagine - aggiungi bordatura di 2 pixel bianco.

Seleziona il bordo con la bacchetta magica,

con questi valori:

 

 

e colora col goldbeads.jpg impostato

 

Immagine - aggiungi bordatura di 10 pixel, colore #BE2929.

 

 

Immagine - aggiungi bordatura di 2 pixel bianco.

Seleziona il bordo con la bacchetta magica,

con gli stessi valori precedenti,

e colora col goldbeads.jpg impostato.

 

Apri lo strumento testo,

con il font Blodytronic, scrivi il tuo testo, 

con i valori seguenti:

 

 

dagli un'ombra così:

 

 

Aggiungi la tua firma.

Livelli /Unisci/unisci visibile.

 

Livelli /Duplica per 4 volte, in modo da avere 5 livelli,

e rinomina 1 - 2 - 3 - 4 - 5.

 

Attiva livello 2 e disattiva 1 - 3 - 4 - 5

 

Effetti /Plugins/AlienSkin Xenofex 2 - Lightning

con i seguenti valori:

 

 

click su ok.

 

Disattiva livello 2, attiva livello 3 e lascia disattivati 1 - 4 - 5 

e applica di nuovo il filtro Xenofex 2 - Lightning, 

cambiando il valore del Brancing a 67,

del Branch Spread a 73

e del Random Seed a 5917.

 

Disattiva il livello 3 e attiva il livello 5, 

lasciando disattivati 1 - 2 - 4

applica di nuovo il filtro AlienSkin Xenofex 2 - Lightning, 

cambiando il valore del Brancing a 78,

del Branch Spread a 60

e del Random Seed a 7917

 

Riattiva tutti i layer rendendoli visibili.

 

A questo punto avremmo:

Livello 1 senza fulmine, livelli 2 e 3 con fulmine,

livello 4 senza fulmine, e livello 5 con fulmine

 

File Salva con nome, in formato .psp

compatibile in PSP7, adatto per essere aperto in Animation.

 

 

Animazione.

Adesso arriva la parte piu complicata:

 

Apri l'immagine appena salvata in Animation Shop.

Per avere la nostra animazione dobbiamo avere 16 frame

 

Quindi dobbiamo agire in questo modo:

 

Posizionati sul frame 1 e duplica 3 volte

in modo da avere 4 frame senza fulmine.

Così avremo:

frame 1 - 2 - 3 - 4 senza fulmine,

frame 5 - 6 con fulmine

frame 7 senza fulmine.

Questo frame dobbiamo duplicarlo 4 volte.

Cosi avremo:

frame 7 - 8 - 9 - 10 - 11 senza fulmine

frame 12 con fulmine,

frame 13 senza fulmine.

Quest'ultimo dobbiamo duplicarlo  3 volte

in modo da avere i frame 13 - 14 - 15 - 16 senza fulmine.

 

 E' piu facile a farsi, che a leggersi.

 

A questo punto dovremmo mettere la torcia,

io ho preferito lasciarla senza, pero di seguito

ci sono le spiegazioni su come posizionarla.

 

Quindi andiamo ad aprire il nostro file torch-03z.gif.

Come noterai sono 21 frame, 

e cosi dobbiamo portarli a 16 come la nostra animazione.

 

Vai su Modifica /Seleziona tutto

poi su Animazione /Riduci animazione e porta a 16 frame,

oppure fallo a mano togliendo dei frame qua e là.

 

Quindi rivai su Modifica /Seleziona tutto,

quindi posizionati sul lavoro che stiamo eseguendo,

Modifica /Seleziona tutto,

Modifica /Propaga incolla e posizioni la torcia dove preferisci.

 

Prova la tua immagine poi salva in formato .gif.

 

Tutorial Originale ©JeannesPlace

 Traduzione  ©charlieonline graphics 2006

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Aggiornato il: 29 luglio 2007

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